腾讯网易等游戏概念股票今日开盘出现闪蹦,“双减”政策之下k12教育在资本市场已经几乎全军覆灭,那么让更多家长痛恨的游戏行业又将走向何方?
今日,经济参考报刊文《“精神鸦片”竟长成数千亿产业!“任何一个产业、一项竞技都不能以毁掉一代人的方式来发展》,点名腾讯《王者荣耀》将网络游戏比作新型“毒品”。
腾讯今日也迅速做出反应,成若逐步面向全线游戏推出“双减、双打、三提倡”的七条新举措。
双减:
1、减时长:
2、减充值:
双打:
1、打击身份冒用:
2、打击作弊:
三倡议:
1、倡议全行业进一步强化游戏防沉迷系统,控制未成年人游戏总时长。
2、倡议深化对游戏适龄评定和实施机制的研究。
3、倡议全行业讨论全面禁止未满12周岁小学生进入游戏的可行性。
其实不管你123都没有用,这个行业地区是让很多孩子变的堕落不能自拔 ,让很多家长恨之入骨。
其实不管你怎么减时长,孩子可以换号玩,网上现在还有一个利益链租账号。
腾旭如果真想解决问题,其实做到一下三点就可以:
第一:登录账号开启一个视频验证,儿童不让登录,游戏期间自动识别未成年。
第二:腾讯什么联赛禁止18周岁一下孩子参加
第三:充值全程视频录制,儿童未成年不充值或是限制充值不超过多少钱就可以了。
还有就是加大监管力度,国家可以对k12强力下手,相信对未成年的游戏行业也不会手软。
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